Online-
Supplement
Hyperlearning
Print:
gdi-impuls
Nr. 1/1998
S. 27-33

Schlüssel zur Wissensgesellschaft oder
Munition im Generationenkonflikt?

von
Christoph Bieber & Eike Hebecker




Die neuen "Hypermedien" scheinen auf die allmähliche Ablösung traditioneller Lernmittel und -formen hinzudeuten - ähnlich wie die Gutenbergsche Druckerpresse weisen die digitalen Kommunikationstechnologien auf einen medialen "Bruch" hin, der auch massive Umwälzungen für die Aneignung von Wissen zur Folge hat. Welche neuen Lernformen zeichnen sich ab und welche neuen Praktiken des Wissenserwerbs bilden sich aus?



Schulen ans Netz (SaN)
Ein wesentliches Ziel des SaN-Projekts ist es, die in den geförderten Schulprojekten gewonnenen Ergebnisse als Anstoß und Grundlage für neue curriculare Ansätze einer auf Informations- und Kommunikationstechnik basierten Bildung zu verstehen und diese bundesweit mit allen Partnern im Bildungsbereich weiter zu entwickeln.
Schulweb
Das Schulweb existiert als Informationsdienst für den Einsatz von Internet und speziell World-Wide Web an deutschsprachigen Schulen seit April 1995.
Offenes Deutsches Schulnetz (ODS)
Das ODS widmet sich der aktuellen Informationsbeschaffung aus "Schwarzen Brettern" und Datenbanken; der Durchführung schulübergreifender Projekte, Softwarebeschaffung und Softwareaustausch und bietet Kontaktmöglichkeiten zu Experten aus verschiedenen Fachgebieten.
Bertelsmann Stiftung
Unter der Überschrift "Medien und Bildung" findet sich ein allgemeines Informations- und Linkangebot zu und innovativen Bildungsangeboten im Schul- und Hochschulbereich.
Multimedia in der Lehre (Bremen)
Die Hyperlearning-Kommission sammelt und sichtet die Multimedia-Aktivitäten an der Universität Bremen, um diese Erfahrungen für alle Disziplinen nutzbar zu machen. Seit dem Sommersemester 1997 wird ein Gesamtkonzept zur Nutzung von neuen Medien in der Lehre für die Universität erarbeitet.
Virtuelle Universität Ulm
Die "Virtuelle Universität Ulm" will die Entwicklung neuer Lehrformen auf der Basis von qualitativ hochwertigen Lernmaterialien und Lehrhilfen durch Zusammenarbeit verschiedener Fachgebiete und unter Einbeziehung der Hochschuldidaktik vorantreiben. Außerdem gilt das Interesse der Entwicklung einer gemeinsamen informationstechnischen Basis, aufbauend auf vereinbarten Standards und Technologien.
FernUniversität Online
Das Projekt "Virtuelle Universität - FernUniversität Online" integriert alle Funktionen einer Universität. Dazu gehören nicht nur interaktives Lehrmaterial, sondern auch umfassende Kommunikationsmöglichkeiten zwischen den Studierenden untereinander (peer-learning). So soll eine "soziale Vernetzung" hergestellt werden.
Virtual College
In einem Pilotprojekt, das in Berlin und Brandenburg durchgeführt wird, haben Studenten die Möglichkeit, zertifizierte Studienleistungen im Kontext telekooperativen Lernens zu erbringen. Gleichzeitig werden begleitende Studienmaterialien angeboten und ein elektronisch vermittelter Dialog zwischen Lernenden, Lehrenden und projektexternen Experten ermöglicht.
Lernen im Internet
Eine umfangreiche Dokumentation und Link-Sammlung begleitet Offline-Seminarangebote an der Justus-Liebig-Universität Gießen.
Virtuelles Institut für Cultur und Information (VInCI)
VInCI untersucht kulturelle Phänomene (u.a. Comic, Computer, Medien, Musik, Internet, Sport, Theater) und stellt entsprechende Dienstleistungen (Literatur, Texte und Termine) zur Verfügung.
noisy98
Die virtuelle Internet-Tagung des Gottlieb-Duttweiler-Instituts bildet eine intelligente Infrastruktur zur Generierung von Wissen über neue Wissens- und Lernformen. 300 ausgewählte Knowledge-Worker entwickeln im Oktober und November 1998 praktisches Wissen zum Überleben in der Knowledge-Ökonomie.
Institute for the Research on Learning (IRL)
Die Hauptaufgabe des IRL ist die Entwicklung von Lern-Umgebungen. Dabei wird ein interdisziplinärer Ansatz verfolgt, die Web-Site bietet eine reichhaltige Datensammlung.
"Epistemology and Learning Group" (@MIT)
Die "Epistemology and Learning Group" am Media Lab des Massachussets Institute of Technology erforscht, wie neue Technologien neue Denk-, Lern- und Design-Möglichkeiten hervorbringen können. Die Gruppe entwicklelt "tools to think with" und untersucht, wie diese Hilfsmittel realweltliche Umgebungen wie Schulen, Museen oder benachteiligte Gemeinschaften verändern können.





VInCI by SPoKK is located at the Justus-Liebig-Universität of Giessen.