Inhaltspezifische Aktionen

Dobble und Mathematik, die man spielen kann

Dobble und Mathematik, die man spielen kann

M. Sc. Math. Philipp Heering

In diesem interaktiven Workshop entdecken wir die verborgene Mathematik hinter dem Kartenspiel Dobble - auch bekannst als Spot It. Durch gemeinsames Spielen und Beobachten finden wir heraus, was Kartenspiele mit Geometrie zu tun haben und wie sich die besonderen Eigenschaften von Dobble mathematisch beschreiben lassen. Schritt für Schritt lernen die Teilnehmenden dabei das Konzept einer projektiven Ebene kennen, einer geometrischen Struktur, die nicht nur schön symmetrisch ist, sondern auch die Grundlage für das Spiel bildet.

Anschließend werden wir selbst aktiv und kreieren eine kleine Version des Spiels basierend auf der sogenannten Fano-Ebene.