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Einführungsworkshop Blender 3D

Wann

12.11.2024 von 09:00 bis 12:30 (Europe/Berlin / UTC100)

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Kursinhalte

In diesem Online-Workshop werden grundlegende Kenntnisse zur Open Source Software Blender vermittelt. Blender bietet eine Bandbreite an Tools zur Erstellung von 3D-Objekten und -Szenarien. Der Fokus liegt in diesem Einführungsworkshop zunächst auf dem Modellieren, Texturieren und Exportieren eines eigens erstellten 3D-Designs.

Als Vorbereitung werden im ersten Teil das User Interface und die wichtigsten Werkzeuge zum Modellieren mithilfe eines gemeinsamen Entwurfs exemplarisch aufgezeigt und erklärt.

Im zweiten Teil steht die Umsetzung eines eigenen Entwurfs im Vordergrund.

Ziel des Workshops ist eine 3D-Szene in Blender, die aus teils importierten sowie teils eigens erstellten 3D-Objekten besteht und vollständig für den Export vorbereitet ist. Die fertige 3D-Szene bietet die Grundlage für eine weitere Workshopreihe zur 3D-Engine Unreal.

Lernziele des Workshops

Die Teilnehmenden sind nach dem Workshopbesuch in der Lage,

  • mit den wichtigsten Werkzeugen in Blender grundlegend umzugehen.
  • eigene Ideen für 3D-Objekte inklusive digitaler Materialien umzusetzen.
  • 3D Objekte zu importieren, 3D-Szenen zu rendern und exportieren.

 Anmeldung  (Der Kurs ist ausgebucht: Eine Anmeldung ist derzeit leider nicht mehr möglich.)

Die Anmeldefrist endet am Dienstag, den 5. November 2024.

Trainer:in Leonhard Onken-Menke (Multimedia Kontor Hamburg)
Zielgruppe Interessierte Lehrendende und Studierende aller Fachbereiche
Veranstaltungsort  Online (Zoom)
Datum 12. & 13. November 2025, 09:00 - 12:30 Uhr
Sprache Diese Veranstaltung findet in deutscher Sprache statt.