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Vergleich zwischen einer Plasmasimulation auf CPU und GPU

Ein wichtiger Bestandteil einer Plasmasimulation ist der Poissonsolver. Es gibt verschiedene Algorithmen die Poissongleichung numerisch zu lösen. Weiterhin hängt die Effizienz des verwendeten Algorithmus stark von dem verwendeten Rechensystem ab (CPU oder GPU). Ziel dieser Arbeit ist es, unterschiedliche numerische Verfahren zur Lösung der Poissongleichung auf einer CPU zu testen und diese Algorithmen auf eine GPU-Architektur zu übertragen. Ein Vergleich bezüglich der Rechenzeiten und möglicher Systemgrößen gibt Aufschluss darüber, ob eine Plasmasimulation insgesamt effizienter auf einer GPU-Architektur laufen kann.