Forschung
PUBLIKATIONEN
- Gedankenexperimente als Vermittlungsinstrumente - Eine diskursanalytische und wissenschaftsphilosophische Neuorientierung. Dissertation. Springer 2024.
- New Skills unlocked. Kulturwissenschaftliche Theorien und Analysen von Games. Hrsg. von Tamara Bodden & Rebecca Bachmann. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch 2024. https://kobra.uni-kassel.de/handle/123456789/15751
- [B]oth of them are ‚you’. Soma als philosophisches Gedankenexperiment der personalen Identität. In: New Skills unlocked. Kulturwissenschaftliche Theorien und Analysen von Games. Hrsg. von Tamara Bodden & Rebecca Bachmann. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch 2024. S. 37-49. https://kobra.uni-kassel.de/handle/123456789/15751
- A steady diet of strange, exotic, or downright bizarre examples. Gedankenexperimente als Vermittlungsinstrumente der praktischen Philosophie. In: Zeitschrift für praktische Philosophie 8 (2022). S. 295-322. https://www.praktische-philosophie.org/zfpp/article/view/309
- »We’ll never know if it’s magic or science.«. Zur Entstehung von und zum Umgang mit falscher Popularisierung in Videospielen am Beispiel von Life is Strange. In: Loading. Game Studies Interdisziplinär. Hrsg. von Tamara Bodden, Marvin Madeheim & Annegret Montag. Paderborn: Fink 2021. S. 165-181.
- Science fiction is what got me into the field. Elemente der Popkultur als Vermittlungsstrategien im Diskurs um künstliche Intelligenz. In: Von Menschen und Maschinen. Interdisziplinäre Perspektiven auf das Verhältnis von Gesellschaft und Technik in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. von Helen Ahner, Max Metzger & Mathis Nolte. Social Science Open Access Repository. S. 119-140. https://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/67663/ssoar-2020-ahner_et_al-Von_Menschen_und_Maschinen_Interdisziplinare.pdf?sequence=1&lnkname=ssoar-2020-ahner_et_al-Von_Menschen_und_Maschinen_Interdisziplinare.pdf#page=128
- All of Your Choices Matter. Charakterbildungsrelevante Entscheidungen in Videospielen am Beispiel von Telltales The Walking Dead. In: Vom Binge Watching zum Binge Thinking. Hrsg. von Martin Böhnert & Paul Reszke. Bielefeld: Transcript 2019. S. 81-100.
VORTRÄGE (Auswahl)
- Dark Romance und Philosophie. Runder Tisch auf der XIII Tagung für Praktische Philosophie. Passau. 2025.
- Experimentalphilosophie. Mit psychologischen Methoden philosophieren. Gehalten im Rahmen der Ringvorlesung STOFF der Psychologie der JLU. Gießen 2025.
- Science in the Making – in der Schule? Für einen Einblick in wissenschaftliche Alltagsprozesse. Zusammen mit Dr. Paul Reszke. XI. Tagung Praktische Philosophie (Panel: Philosophische Bildung und Fachdidaktik Philosophie/Ethik). Passau. 2024.
- Good for her. Feminist horror movies between empowerment and revenge fantasies. Philophantast-Speculative Fiction & Philosophy. Centre for Fantasty and the Fantastic. University of Glasgow. 2024.
- Videospiele als Gedankenexperimente für die Experimentalphilosophie am Beispiel von Soma. Vorlesungsreihe „Multiplayer Mentors – Wenn Videospiele zum Gegenstand von Wissenschaft werden“. Online. 2023.
- Gedankenexperimente als Vermittlungsinstrumente am Beispiel des bewusstlosen Geigers. GeKKo-Promotionskolleg. Hofgeismar. 2022.
- Sind Videospiele die besseren Gedankenexperimente? Zusammen mit Dr. Paul Reszke (Sprachwissenschaft). Workshop „Gaming und Virtualität“. Online. 2022. https://www.youtube.com/watch?v=TZ53dWhG11A&
- Zum Diskurs um Gedankenexperimente. Workshop „Gedankenexperimente und ihre narrativen Szenarien“. Kassel. 2022.
- Von Zombies, Cookies & Bewusstseinstransplantationen. Die Serie „Black Mirror“ als Gedankenexperiment des phänomenalen Bewusstseins. Bielefelder Fachtag Philosophie „Von Fledermäusen und Zombies. Probleme des phänomenalen Bewusstseins“. Bielefeld. 2019.
- Gedankenexperimente als Vermittlungsinstanzen im Diskurs um künstliche Intelligenz. INSIST-Nachwuchstagung „Von Menschen und Maschinen. Interdisziplinäre Perspektiven auf das Verhältnis von Gesellschaft und Technik in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“. Karlsruhe. 2018.