Lego Spike Prime (7 bis 12)
Lego Spike Prime (7 bis 12)

Die Schüler*innen bauen in Zweiergruppen zu Beginn des Besuchs ihren in Teilen vorgebauten Roboter fertig zusammen, um mit ihm die
Mit viel Geschick können sie den Roboter dazu programmieren, ein komplettes Labyrinth zu durchfahren, Hindernissen auszuweichen, einer Linie auf dem Boden zu folgen, verschiedene Farben voneinander zu unterscheiden und noch einiges mehr.
Die informatorischen Prinzipien der Iteration, Fallunterscheidung und Nebenläufigkeit, werden explizit in dem Lernmaterial aufgeführt und mit konkreten Beispielen verknüpft.