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Partizipation und nachhaltiges Verhalten dank Digitalisierung

Zielstellung: Wie können wir mittels Digitalisierung Bürgerpartizipation und nachhaltigeres Verhalten fördern?

Beispielhafte Forschungsfragen:

  • Können Augmented-Reality Apps zu Bauvorhaben Bürger und Mitarbeiterpartizipation steigern? Wie sehen passende Geschäftsmodelle aus? (KMU Innovativ, BMBF)
  • Welche Game-Design-Elemente eignen sich, um Lerneffekte in serious games zu verbessern