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Virtuelle Realität

Zielstellungen:

  • Erforschung der Auswirkungen und den Einsatz von virtueller Realität
    • im Kontext von Kaufverhalten?
    • im Kontext von Lernverhalten?
  • Integration von Bio-Sensoren, wie Eye Tracking, Elektroenzephalographieund Photoplethysmographie.

 

Beispielhafte Forschungsfragen:

  • Führt hohe Immersion von virtuelle Einkaufsumgebungen zu höherer Akzeptanz von VR-Shopping?
  • Sind Experimente in der virtuellen Realität eine gute Alternativ zu Labor- und Feldstudien?
  • Können wir mit VR-Technologie nachhaltigere Entscheidungen fördern?