Inhaltspezifische Aktionen

Winter of Games: Abschlussvortrag "'For the Win'!? – Perspektiven auf Digitale Spiele in Hochschul- und Bildungskontexten" (Ann-Marie Letourneur)

Wann

13.12.2023 von 16:00 bis 17:30 (Europe/Berlin / UTC100)

Wo

Otto-Behaghel-Straße 12, 35394 Gießen; R.001 (Konferenzraum des GCSC)

Name des Kontakts

Termin zum Kalender hinzufügen

iCal

"It's dangerous to teach alone! Take this..." – Winter of Games III

Der „Winter of Games“ hat bei den Projekten LevelUp: Data Literacy and Serious Games und HessenHub@JLU Tradition und geht im Wintersemester 2023/24 bereits in die dritte Runde! Wir freuen uns, Ihnen erneut ein breites Programm anbieten zu können, das den Fokus diesmal auf Didaktik legt. In zahlreichen Workshops und Vorträgen, die in Kooperation mit hochschulinternen und -externen Partner:innen veranstaltet werden, vermitteln wir Ihnen das didaktische Potenzial von Serious Games und stellen Tools für ihre Umsetzung in der Lehre vor.


Abschlussvortrag: „For the Win“!? – Perspektiven auf Digitale Spiele in Hochschul- und Bildungskontexten

Die gesellschaftliche Wahrnehmung von digitalen Spielen hat sich in den vergangenen rund 20 Jahren massiv gewandelt. Nicht zuletzt die Formierung der Game Studies zu Beginn der 2000er Jahre, aber auch Bestrebungen einzelner Akteure haben dazu beigetragen, digitale Spiele nicht ausschließlich als einen unproduktiven Zeitvertreib zu begreifen, sondern auch das Potential der Wissens- und Erkenntnisvermittlung durch das Medium der digitalen Spiele in den gesellschaftlichen Diskurs einzubringen. Vor diesem Hintergrund beschäftigt sich der Vortrag mit dem Potential zur Erkenntnis- und Wissensvermittlung digitaler Spiele in Hochschul- und erweiterten Bildungskontexten. Dabei werden sowohl in der Wissenschaft erörterte Konzepte (z. B. Serious Gaming) und Gruppierungen (z. B. Serious Games) in den Blick genommen, aber auch Erfahrungen aus dem Bereich der Hochschullehre und der Lehrkräftebildung reflektiert, um eine Grundlage für sich anschließende Diskussionen zu Chancen und Grenzen des Einsatzes digitaler Spiele in Lehr-/Lernkontexten zu schaffen.

Referierende

Ann-Marie Letourneur

Anmeldung

Eine Anmeldung ist nicht notwendig.

Teilnahme

Der Vortrag findet in Präsenz statt: Otto-Behaghel-Straße 12, 35394 Gießen; R.001 (Konferenzraum des GCSC)

Programm

Hier finden Sie das vollständige Programm des Winter of Games III zum Download als PDF.